虚幻3?已经不算啥了 漫谈主流游戏引擎
导读:当然,在这里,笔者不是有意要黑虚幻3,只是对于国内许多玩家的这种“孤陋寡闻”现象稍显不屑罢了,同时也是对国内许多厂商以虚幻3作为卖点的一种鄙视。没错,虚幻引擎曾经有专属于它的辉煌,至今我们仍然能回忆起《石器时代》、《天堂》、《仙境传说》等游戏

以《自由篮球》为例,卡通涂鸦风的街头文化以及角色鲜明的嘻哈美感之所以得以完全实现,完全得益于Renderware,并且,该引擎之下,游戏竞技模式中的对抗、碰撞等元素也被展现的淋漓尽致,游戏角色的花式突破、空中转身、滑翔扣篮等技能都被诠释的异常完美。此外,由于Renderware引擎的变形动画导出功能,可以更好的表现骨骼动画难以描述的细微动作,甚至角色面部肌肉变形而产生的表情动作,都能描绘到细致入微。

























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